那些打造了神级客户体验的企业,都做到了这3点
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很多人认为客户服务就是客户体验,但事实并非如此。研究显示,95%的客户体验出现在潜意识层面,它是对人整个感知系统的一个管理。那些打造出极致客户体验的企业,都会在这3点上下功夫。
就是说,如果我们把这样的“关键时刻”找出来,就会发现满足客户需求的,不只是一种产品,而是在某个场景当中,如何让客户把产品用得更好。这是一种完全不一样的思维模式。为什么星巴克总是横着排队,麦当劳要竖着排队,而喜茶是让你不断地排队?因为星巴克的核心体验是社交,横着排队既降低你的焦虑感,又可以相互搭讪。而麦当劳是快餐公司,讲快节奏,纵向排队就会感觉很快结束。区分出客户跟你接触的若干个关键瞬间,从而把它做到最好。
具体怎么绘制呢?step1,找出产品与客户产生交集的机会。step2,把这些交集的体验点,按消费者经历来形成一条故事线:消费者进入一个门店,从他进入到走出,他会有哪些触点?哪些感受?情绪如何?我们怎么修正等。step3,找到消费者在这些体验点当中的感知。比如说,差、高兴、惊喜、一般等。step4,找出消费者评价比较低的点,然后再做策略性的改善。以星巴克为例:消费者感知到门店位置和装修,看到店员问候、店内装饰、音乐、咖啡品种等,然后排队、点单、支付,拿到饮品等,通过这些就可以评价出门店服务的优劣势。step5,思考如何做改善。具体建议如下:Tip 1:变痛点为甜蜜点对于消费者情绪非常差的痛点,最基础的是把痛点去掉。但处理所有痛点是会有成本的,更高阶的做法是把痛点变成甜蜜点。
餐饮行业有个核心痛点——等餐。传统做法是什么呢?加厨师、加服务员,但成本会急剧上升。而一茶一坐和小肥羊则是在点完餐后给你一个沙漏,如果沙子全部掉完,菜还没有上齐,就打九折或送饮料。通过游戏和奖励的方式安抚客户情绪,改变客户就餐形态。Tip 2:独特记忆点你可能去过一些店虽然当时体验很好,但很快就忘了。为什么?因为没有独特的记忆点。这里有个很重要的法则叫粉碎品牌原则:把品牌的所有Logo、广告等全部取消让客户消费体验一次。等客户再次消费时如果还能识别出这个品牌,那才算是成功的品牌经营。比如DQ。你一定记得DQ的店员把做好的冰淇淋给你时,总是把它倒立起来。这就是一个很独特的记忆点。
Tip 3:越好未必越对是不是体验做得越好就越对?不一定。如果让麦当劳学海底捞的服务,麦当劳无法快速出餐。如果要汉庭学香格里拉的经营,那汉庭的成本也就完全不一样。所以,体验点未必做越好就越对,我们要衡量营销投入产出比。好营销和坏营销的区别在于是否找到杠杆,就是以最小的投入,获得最大的回报。
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