产品介绍
倍市得·CEM
一站式客户体验管理平台
倍市得·应用内调研
将问卷嵌入到网站/H5/APP/小程序
倍市得·VOC
大模型驱动的文本分析引擎
倍市得·研究模型
辅助产品生命周期各阶段的决策制定
倍市得·品牌体验官
品牌方自己的体验运营小程序
解决方案
行业
场景
金融行业
银行业务全旅程客户体验管理
信用卡业务全旅程客户体验管理
保险业务全旅程客户体验管理
前瞻性市场数据和客户洞察
文旅行业
旅游景区游客消费体验管理
文化场馆观展体验管理
院线观影体验管理
数据洞察与专业调研
医疗/美容
医疗卫生
美业
汽车行业
新车质量体验管理
销售服务客户体验管理
售后服务客户体验管理
电动车体验管理
客户洞察与专业调研
TMT行业
用户满意度调研
广告/活动效果测试
用户画像研究
目标样本采集
定制调研方案
地产行业
商业中心客户体验管理
物业360 体验管理
酒店客户体验管理
数据洞察与专业调研
公共事业
公共事务调研咨询服务
高校科研教育支持
零售快消家电
餐饮行业客户体验管理
零售行业客户体验管理
电器行业客户体验管理
消费者洞察与专业调研
时尚行业客户体验管理
快消行业客户体验管理
调研咨询
研究咨询
广告公司
咨询公司生态合作
样本服务
品牌动态
观点动态
查看更多
品牌活动
智见体验·穿越周期
2023 第四届客户体验管理论坛
品牌介绍
了解倍市得
倍市得CEM(Customer Experience Management)是上海众言网络科…
刊物
2025客户体验管理白皮书
一手调研与新技术、新理念相结合,助企业挖掘客户体验的多元化价值
2023客户体验管理白皮书
还原消费者真实体验期待,构建品牌“精准”体验运营之道。
2022客户体验管理白皮书
深入企业体验管理实践一线,探查国内体验赛道发展全貌
倍市得客户体验管理100问
6大维度核心凝炼,原理+案例+工具
2021客户体验管理白皮书
真实案例拆解 · 企业数字化管理必读深度解读客户体验管理的道/法/术/器
开放平台
版本定价
微信扫码联系客服
登录
免费试用
当前位置:
倍市得
免费模板
推荐模板
东财大学生娱乐活动调查
搜索
被引用:8次
本页仅为文字内容,不可回答。
下载该模板
东财大学生娱乐活动调查
亲爱的同学们:为了深入了解东财大学生娱乐活动,我们设计了此次问卷调查,希望能占用大家几分钟的时间填写此问卷,谢谢合作!
Q1:您的性别
男
女
Q2:您的年级
大一
大二
大三
大四
Q3:您喜欢参与娱乐活动场所是在
室内
室外
两者都很喜欢
Q4:您的室外娱乐活动中主要是
运动
闲逛
旅游
户外聚会
其他
Q5:您认为室外娱乐活动的优势是什么
不受空间限制
空气好
有利于身心健康
开销相对小
适合团体娱乐活动
其他
Q6:您的室内娱乐活动主要是
看电视剧电影
唱KTV
社交聊天
看书
上网浏览
其他
Q7:您认为室内娱乐活动的优势是什么
受天气影响小
体力消耗小
气氛好
花销小
形式更为多样
其他
Q8:您每天的娱乐活动所占用时间是
1-2小时
2-3小时
3-4小时
4小时以上
Q9:您平时最常与谁一起参与娱乐活动
同班同学
社团同学
老乡
自己一个人
Q10:您每月用于娱乐活动的开销是
0-100元
100-200元
200-300
300-400
400以上
Q11:您更喜欢多少人一起参与的娱乐活动
一个人
10个人以内
20个人以内
人越多越好
Q12:您喜欢参加班级集体组织的娱乐活动吗
很喜欢参加
无所谓
不太喜欢参加
很不喜欢参加
Q13:如果你拒绝参加某项活动,最重要的原因是什么
时间安排不合适
同行的人玩不到一起
花销太大
不喜欢参加此类活动
Q14:您有没有遇见过强制参加的集体娱乐活动
从没遇见过
经常遇见
偶尔遇见
Q15:学校有没有给学生提供参与娱乐活动的机会
经常
偶尔会有
没有
不知道,没听说过
Q16:您对校园娱乐活动的参与度如何
积极参加
偶尔参加
很少参加
从不参加
Q17:请写出校园内给您印象最深的一项娱乐活动
____________
Q18:您觉得在大学期间多参加此类娱乐活动有必要吗
很有必要
可有可无
没必要
Q19:您对现在自己的娱乐活动满意吗
满意
不满意
一般
Q20:您觉得还有哪方面的娱乐活动值得东财学生发掘
____________
下载该模板
相关模板
换一换
推荐专题
最新模板